Az Into Death and Beyond egy rövid, első személyű túlélőhorror játék, ahol egy veszélyes bolygóra vetnek, és egy kétes kísérletek által létrehozott gazember idegent üldözöl. Számos elhagyatott bázist fedezel fel, összegyűjtesz mindent, amit csak tudsz, és megpróbálod összerakni a dolgokat – miközben mindent megteszel, hogy életben maradj.
A játékot a Dolores Entertainment fejlesztő fejlesztette, és ugyanaz a cég adta ki 2025. március 7-én Xbox One és PC eszközökre. Az Into Death and Beyond egy autentikus túlélőhorror élményt kínál, ahol a félelem, a feszültség és a nehéz döntések kerülnek a középpontba.
A történet megtalálható jegyzetekben vagy számítógépeken olvasható, egy tipikus, félresikerült laboratóriumi kísérletről van szó. Természetesen a játék történetének ötlete érdekes volt. Az összkép ígéretes volt, és érdekelt az ötlet, hogy feltárjam az idegen mutáció mögött rejlő titkokat.
Az Into Death And Beyond általános játékmenete a következő: találsz egy kulcsot, megnyomsz egy kapcsolót, megtalálod a kódot az ajtó kinyitásához, megkeresel egy másik tárgyat, és elfutsz, miközben ugyanolyan kinézetű ellenfelekre lövöldözöl, végül egy keményebb ellenfél jelenik meg és megtámad. Korlátozott erőforrások, beleértve a szűkös lőszert és az életerőcsomagokat, miatt szüntelen kihívásokkal kell szembenézned, amelyek stratégiai tervezést és felfedezést tesznek szükségessé.
Az alapjáték szórakoztató volt: nagyon tetszett a játék menete, főleg amikor a fő bázison voltam. Minden egyszerű volt, mégis vonzó. A harcrendszer elsajátítása könnyű volt: semmi különös, de néha ennyi is elég. Tökéletes volt ahhoz, amit a játék próbált elérni.
Az egyik legfontosabb dolog, mint például a célzás, az egyik legnehezebben megvalósítható, mivel a célzáskor az érzékenység nehezen állítható és nem teljesen pontos, azt a benyomást keltve, hogy gyorsan és sietve történt. Valójában a lövésmechanika rendben van, ha nem használsz célzást. A játék teljesen lineáris. Sétálj végig a laborokon, és utána takarítsd ki őket. Vannak sikolyszerű pillanatok, bár gyenge minőségűek és gyakran ismétlődőek.
Az első küldetés teljesítése után újra ki kell menned a szabadba és igen, kitaláltad, ugyanaz a nagy szörnyeteg, akit nem tudsz megölni és menekülnöd vagy el kell rejtőznöd, miközben elfogy az állóképességed és gyakran eltalál, ami halálhoz és az utolsó mentésed újratöltéséhez vezet.
A játék hihetetlenül lassan indul a kezdeti szörnyüldözés után a szabadban, ami egyre dühítőbbé válik, ahogy az állóképességünk gyorsan fogy. Miután végre elértem az első fedett területet, körülbelül 20 perccel később találtam egy plazmapisztolyt, és le kellett lőnöm az első ajtóban ragadt ellenséget. A játék itt kicsit felpörög, mivel időnként egy-egy szörnyetegre kell lőni.
Az Into Death And Beyond egyik hátránya, hogy a bázisról bázisra utazás nem volt kellemes; A területek közötti mozgás nem sokat segített – csak egy kicsit tovább tartott, és nem volt túl izgalmas. A történet befejezése sem sikerült jól: miután kitartottam mellette, a befejezés már nem érte meg a fáradságot. Szinte ízetlenné vált.
Sikerült megszereznem az összes eredményt, kivéve egyet, ami könnyűnek tűnt, de nem éreztem úgy, hogy muszáj megcsinálnom. Az optimalizálás kérdéses. A játékon kívüli képkockasebesség nem haladta meg a 35 képkocka/másodpercet.
A beállítások módosítása sem segített a növekedésen. Vizuálisan a grafika jó, korlátozott színpalettával, az animációk átlagosak, és az idegen bolygón kívül minden nagyon hasonlóan néz ki, mérgező növényekkel és robbanó szerkezetekkel. Természetesen a rombolás és a feszültségérzet elég jól sikerült. A hangzás és a zene jó volt, de végül semmi különös.
Végső soron szerintem az Into Death and Beyond mögött nagyszerű ötlet áll, de nem igazán rak össze mindent. Egyszer érdemes kipróbálni, főleg az árát tekintve, de nem hagyott bennem több vágyat. Ennek ellenére élvezetes volt a rejtvényeken keresztül felfedezni a történetet. Amíg tartott, szórakoztató volt, de nem olyasmi, amit újra megnéznék.
Azért egy gyors, másfél órás játékhoz képest nem volt rossz módja az este eltöltésének. Jó kis merülés a sci-fi és horror műfajába, de azért nem egészen éri el a csúcspontját. A rövid játékidő, amit az Until Death and Beyonddal töltöttem, elég volt ahhoz, hogy eldöntsem, sajnos egy unalmas és ismétlődő sci-fi lövöldözős játékról van szó, és nem találtam annyira lebilincselőnek, mint ahogy a fejlesztő leírta az Xbox One áruházban.
Overall
-
Grafika - 7.5/10
7.5/10
-
Sztori - 7/10
7/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 8/10
8/10