in

Játék áttekintése There’s a Gun in the Office

Az There’s a Gun in the Office egy kicsi és gyönyörű, első személyű játék, amelynek végső célja az, hogy kiszabadulj a házból, ahol raboskodsz, és napról napra építsd ki személyes lehetőségeidet azáltal, hogy minden apró célt teljesíts az idő lejárta előtt, amelyben mindent a helyére kell raknod, amivel kapcsolatba léptél (ajtókat, lámpákat, tárgyakat, mechanizmusokat), és be kell zárnod magad a szobádba.

Még ha nem is sikerül, megismétli a napot. Hangsúlyoznom kell, hogy ez a játék egy szólóprojekt, és nem tart sokáig, és sok dolgot szeretnék dicsérni vele kapcsolatban, de még mindig vannak olyan hiányosságok, amelyek megakadályozzák, hogy teljes izgalmat keltsen.

A játék története egy olyan személy szerepébe helyez, akit ismeretlenek elrabolnak, és fegyver és remény nélkül egy szobában hagynak; De van kiút: valahol ebben az épületben van elrejtve egy fegyver. A probléma az, hogy nem tud közvetlenül hozzáférni. Ahogy telik minden nap, alaposan meg kell vizsgálnod a környezetet, el kell jutnod a fegyverhez, és végül vissza kell szerezned a szabadságodat.

A játék során olyan kérdések hangzottak el, mint “Oda tettem ezt a kulcsot, ahol lennie kellett?” vagy “Bekapcsolt vagy ki volt kapcsolva a lámpa ebben a szobában?” Eszedbe jut, ami jó ötleteket ad a történet befejezéséhez. Valójában ez a játék egy nagyszerű koncepció, amely egyesíti a szabadulószobát a túlélési horror elemekkel. Tetszik ennek a játéknak az általános ötlete – egyszerű, de lebilincselő. A játék pontosan ugyanazt az érzelmet idézi elő, mint amit a szerző hirdet: félelmet, stresszt és a kiszolgáltatottság érzését.

A There’s a Gun in the Office játékmenete más megközelítést alkalmaz, mint a hasonló címek, és véleményem szerint sokkal hatékonyabb megközelítést alkalmaz. Olyannyira magány van itt, hogy soha nem látod őket közvetlenül – de jelenlétük mindig sokféleképpen érezhető. Lépések, egy mozdulatlan űr, amely elvonja a játékos figyelmét saját fizikai jelenlétükről, a liftek és a kinyíló ajtók hangja. Bármilyen beszélt párbeszéd helyett a játék hangtervezése hihetetlenül ambient, inkább egy magányos lakás elnémított realizmusára összpontosít – ahol nincsenek hangok, rákényszerítheti magát a hangolásra.

A játék öt napra oszlik, hétfőtől péntekig, amely alatt megállás nélkül kell dolgoznod, hogy megmentsd magad. Minden pillanat számít, és minden döntésed meghatározhatja a sorsodat. A legkisebb hiba is észreveheti az emberrablóit, és mindent elveszíthet. Más szavakkal, ez a játék nem csak az intelligenciáját és a pontosságát teszi kihívás elé, hanem a szorongás és a frusztráció érzését is a lehető legjobb módon közvetíti.

A rejtvény kialakítása itt kissé egyszerű, ellenőrizni kell a polcokat és a szekrényeket a kulcsokért, megismerve a lakás elrendezését, mielőtt a lehető legpontosabban követnie kellene a lépéseket.

A There’s a Gun in the Office atmoszférája tele van feszültséggel és pszichológiai nyomással, és már abban a pillanatban is, amikor elhagyod a szobát, mindig benned van a félelem, hogy valaki felfigyel a jelenlétedre, és ez az érzés a játék végéig elkísér. Van valami különlegesen megterhelő abban a tényben, hogy mindig számít a konfrontációra, de valójában soha nem látja azt a személyt, aki elől bujkál.

Összességében azért érdekelt ez a játék, mert a koncepció egy olyan játékra emlékeztetett, amit láttam valakit hasonló ötlettel játszani, az “Erase Your Tracks” néven, és mindenképpen megérte játszani. Csak a befejezést kaptam, amit a legtöbb ember valószínűleg az első végigjátszáskor kap, és azt tervezem, hogy megpróbálom megtalálni a többit.

Úgy érzem, az a srác, aki azt mondta, hogy ez a játék ismétlődő, nem értette a játékot, amit vásárolt. Az egész koncepció ismétlődő lesz, mert minden este meg kell csinálni, de ez nem ugyanaz. A véletlenszerűsítés…nem abszurd, ahol minden teljesen más egy területen. Logikus helyen vannak, ahová valaki elhelyezné az elemet.

A játék ismétlődő lesz, de ez az ismétlődés az, ami a bukás lehet. Szeretem az ilyen finom horror játékokat, ahol a horror gyökereiig nyúlik vissza, amikor még nem a hirtelen ijedtségről szólt minden. Ez egy rövid, éles élmény, amely megmarad, azon ritka kisméretű játékok egyike, amely pontosan tudja, mi akar lenni, és magabiztosan nyújtja azt. Nagyon ajánlom ezt a játékot, bár tudom, hogy nem mindenkinek való.

Overall
7/10
7/10
  • Grafika - 7/10
    7/10
  • Sztori - 7.5/10
    7.5/10
  • Zene - 7.5/10
    7.5/10
  • Játékmenet - 6/10
    6/10

Játék áttekintése Sorry We’re Closed

Játék áttekintése Moorhuhn Kart 4