A Songs of Silence stratégiai játéknak vallja magát, és bizonyos értelemben az is. Az Xbox Store-ban megnézve a játék képernyőképeit, olyan klasszikusokra jutott eszembe, mint a Heroes of Might and Magic. Egy globális térképpel, ahol stratégiailag mozgathatod hadseregeidet, hódíthatod meg a városokat és harcolhatsz az ellenségekkel taktikailag.
Jól látható, hogy ez a játék szeretettel készült, és ez a részleteken is látszik már a játék megismerésének első perceiben. A gyönyörű ikonok, a gazdag grafika, az élvezetes zene és a kiváló minőségű hangzás tökéletes élményt nyújt. Mindezt nehéz figyelmen kívül hagyni, de megpróbálom megemlíteni a leghomályosabb szempontokat (amelyek az előnyöket és a hátrányokat egyaránt kombinálják).
Mechanikusan egy hőst irányítasz, aki különleges erők csoportját vezeti. Az ellenség elemzése szerint az Ön feladata a megfelelő csapatok összegyűjtése és helyes elhelyezése a csatatéren. Ideális esetben előre fel kell fürkésznie azt a csoportot, amelyet meg akar támadni vagy meg fog támadni. A csaták során hiányzik a közvetlen irányítás, mivel az egységek automatikusan megcélozzák a közeli ellenfeleket.
Néha használhatod karaktereid végső képességeit (leállíthatod a játékot, hogy stratégiailag megtervezd az ilyen támadásokat, de ugyanakkor nincs lehetőség a csata felgyorsítására, és ez nem mindig kellemes, bár reálissá teszi a játékot a káosz egyszerűségének érzése). Egyrészt lazíthat, és hagyhatja, hogy az egységek végezzék a munkát. Másrészt a játék nem bocsátja meg a csata előtti tervezési hibákat, ha kihagyja a mentést. Ezenkívül a karaktereknek nagyon hosszú időbe telik, hogy felépüljenek a csaták után, és csak bizonyos körülmények között.
Véleményem szerint a Songs of Silence gyönyörűen használja a kártyaelemeket. De például fogalmilag is ugyanaz, mint a közönséges szimbólumok. Ha katonai erőt szeretne hozzáadni a hőshöz, kattintson egy adott csapat/egység típusú kártyára (a feladathoz kapcsolódó erőforráskészlettel, és többnyire csak ott, ahol a megfelelő kártyák rendelkezésre állnak) és a “Voilà”-ra. Hatalmad van (mintha más szokásos módon történt volna).
A csatában csak néhány lapod van, és a lehűlésük egyfajta töltés, amelyet időben fel kell használnod, hogy előnyt szerezz. Sokféle társaskártyajátékkal játszottam, és véleményem szerint ez messze van ettől az élménytől. Ennek az ötletnek az esztétikáját azonban továbbra is jobban szeretem, mint a szabványos szimbólumokat vagy makrókat.
A játék egyjátékos küldetései ugyanolyan lenyűgözőek, mivel minden harci küldetésnek megvan a maga szórakoztató íze. A térkép teljes meghódításától kezdve az ellenséges területen áthaladó lopakodó útvonal kitervezéséig a játék lopakodó mechanikájával, egészen a vár megvédéséig a Csend végtelen ostroma ellen. Minden térképnek megvannak a maga kis meglepetései és mellékküldetései is, köztük egy kaland mód, amely hatalmas jutalmakért száll szembe hatalmas szörnyekkel.
Szeretem, ahogy a városokat meghódítják. Más stratégiai játékokkal ellentétben először egy várost kell ostromolni. A sereged képességeitől és a város védelmétől függően ez vagy gyors vagy nagyon hosszú (a leghosszabb, amim volt, 6 kör volt). És minél tovább tart az ostrom, annál valószínűbb, hogy a seregedet megtámadják, és arra kényszerülnek, hogy visszavonuljanak erősítésért. De ha az ostrom sikeres, meg kell küzdened a laktanyában lévő bármely egységgel és/vagy a várost védő ellenséges sereggel.
Grafikát tekintve ez a játék nagyon szép. Általában ritkán fordul elő, hogy új, kézzel rajzolt művészeti stílusok illeszkedjenek a játékon belüli 3D-s tartalomhoz, de a Songs of Silence ezt jól teszi. Sok finom részlet hozzáadásával, amelyek illeszkednek a műalkotás ecsetkezeléséhez (bár a csaták gyakran nagyon szépek és fényesek). A zene mellett (ami jó hangulatot teremt, de soha nem vonja magára a felesleges figyelmet) a játék azonnal kényelmes és pihentető érzést nyújt.
Összességében a Songs of Silence lenyűgöz majd magával ragadó hangsávjával, egyedi látványvilágával, valamint az RTS és a deckbuilding innovatív keverékével. A narratíva által vezérelt kampány tele van kitalált és érdekes karakterekkel. Bár némi csiszolásra szorul, a Songs of Silence látványvilága, hangzása és játékmenete kiemeli a stratégia rajongói közül. Ezt a játékélményt a 4X stratégiai játékok és a fantasy beállítások kedvelőinek ajánljuk, a körökre osztott királyságkezelés, a hősfejlesztés, a valós idejű csaták és a sajátos művészeti stílussal rendelkező egyedi kártyajáték-mechanika kombinációjával.
Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 8/10
8/10
-
Játékmenet - 8/10
8/10