in

Játék áttekintése Landnama

A Landnama egy egyszerű gazdaságirányítási játék, amelynek egyetlen valódi pénzneme kezelhető: a szívekkel. A látszólagos egyszerűség ellenére a játékmenet meglepően mélyreható – ennek az egyetlen tényezőnek a kezelése az egyetlen gondod, amikor megpróbálsz túlélni minden következő telet, amikor minden egyes építkezés és felfedezés kimeríti a tartalékaidat, de végül egy befektetés.

nem engedheti meg magának az építkezést A játék nagyon kiegyensúlyozott, kihívásokkal teli, de jól beilleszthető, és bár sok a véletlenszerű elem, mindig úgy érzem, hogy az én hibám, hogy pontosan nyomon követhetem, hol rohantam vagy kellett volna valami másképp. Úgy érzem, jutalmul az intelligens tervezés és gondoskodás, és ezért úgy gondolom, hogy Landnama egy kis gyöngyszem szilárd dizájnnal.

Az eredeti Landnama játékmódban 6 falut kell építened, mielőtt 3 elbukik. Falut építeni azt jelenti, hogy éveket kell eltölteni, és mindegyik egy téllel végződik, amely megöl, ha nincs elég élelmed. Minden évben meg kell építenie saját házát, fel kell tárnia, és létesítményeket kell építenie az erőforrások betakarításához – amelyek mindegyike élelmiszerbe kerül.

A játéknak 4 nehézségi lehetősége van, a legalacsonyabb nehézségi fokozatot “Normál”-nak hívják, és pihentetőnek találtam. Továbbra is óvatosnak kell lennie az erőforrásokkal. A következő nehézség már fokozta a kihívást, de még így is kiegyensúlyozottnak tűnt. Ezeket az epikusokat többnyire frissítések nélkül fejeztem be, így nem kell frissítéseket végrehajtani, mint néhány más Roguelit-nek. A frissítések azonban elérhetőbbé tehetik a magasabb nehézségi szinteket.

Két dolgot csinálsz Landnamában: felfedez és épít. Mindkettő a maga nemében szórakoztató. Egy ideig és amíg újak, amik sajnos nem tartanak sokáig. Nagyon sok felfedeznivaló van, és a játékhurok azt várja Öntől, hogy jól érezze magát hasonló dolgok keresésében és több hasonló épület felépítésében.

Lehet, hogy túl sokat kérdezek, de úgy gondolom, hogy a fejlesztők legalább foglalkoztak a változatosság hiányával és a felfedezésre okot adó okokkal, mivel van egy érdekes játékon belüli mellékcél, amelyet a hat kötelező szakasz egyikében teljesíthetsz. Friss, érdekes és szórakoztató volt a saga befejezése. Már az első menetben befejeztem, és arra gondoltam, hogy a következő nekifutásra egy másik nyílik. Vagy új épületeket nyithat meg, vagy ilyesmi.

Számomra legalábbis ennek a játéknak az értékajánlata a felfedezés – természetesen a térkép felfedezése, de a mechanika, a különböző klánok, az érdekes buildek, a különböző szinergiák stb. Végül azonban nincs szinergia. Valójában csak egy klán van, valójában csak egy gól, és csak egy saga, amit várhatóan újra kell játszani. Elméletileg több klán létezik, de ezek nehézségi módosítóként működnek, nem játékmenetként.

A különbségük túl kicsi ahhoz. Alapvetően ugyanazok, mint egyetlen tárgy felszerelése a Darkest Dungeonban. És számomra a játék fő hurka ugyanaz volt. Bár eleinte szórakoztató volt, hamar normális lett. Leginkább azért, mert kevés dolgot csinálsz a játékban, és az általuk kínált csekély változatosság miatt.

De Landnama jó újrajátszhatósággal rendelkezik, mert a kihívás a felfedezett lapkák véletlenszerűségéből fakad. A régiók, eposzok vagy eredmények teljesítése szintén hírnevet szerez. A hírnévnek köszönhetően véglegesen új klánokat és frissítéseket nyithatsz meg, ami viszont megváltoztathatja a stratégiádat a következő játékban. Még a felhasználói felület is intuitív, a játék koncepciója pedig könnyen elsajátítható, de még így is rengeteg variációt kínál a játékhoz. A játék is tiszteli az idődet, nekem sosem volt unalmas.

Összességében ez egy jó játék 5-10 órányi élvezetes játékkal. Azt hiszem, időnként vissza fogok térni, van még mit elérni. A tél túlélése átgondolt folyamat volt, hasonlóan egy társasjátékhoz. Jó egyensúlyt találni a felfedezés, a kivitelezés és a gyártás között szórakoztató és kihívást jelentett. A játékban a 2D művészet és a zene lenyűgöző, így a játék pihentető, ugyanakkor hangulatos volt, mintha az ellenséges, de gyönyörű távoli Izland lakója lennék. Az egyetlen hátrány szerintem a tartalom hiánya. Miután rájöttem, hogyan éljek túl, és elértem néhány eredményt, nem volt sok tennivalóm.

Mindent összevetve, a Landnama egy nagyszerű stratégiai kirakós játék, ahol jól meg kell terveznie a struktúráit a termelékenység maximalizálása érdekében. Például a telek kemények, és több erőforrásra van szükség a túléléshez. Ha Rimworld-stílusú kolóniakezelést keres, itt nem fogja megtalálni. Mivel a Landnama egy teljesen hétköznapi játék gyönyörű grafikával – ne számíts sok órányi játékidőre. Ha szeretne valami egyszerűt és mást kipróbálni, győződjön meg róla, hogy érdemes megpróbálni. Nagyon élveztem ezt a játékot, ezért csak ajánlani tudom.

Overall
8/10
8/10
  • Grafika - 8.5/10
    8.5/10
  • Sztori - 7.5/10
    7.5/10
  • Zene - 7.5/10
    7.5/10
  • Játékmenet - 8.5/10
    8.5/10

Játék áttekintése Trinity Fusion

Játék áttekintése SokoPenguin